가장 처음으로 만들었던 게임이다.
유니티를 이용해 만들었다.
18년도 2학기에 했던 팀프로젝트.
저는 프로그래밍 / 도트를 맡았다.
협업에 대한 지식도 없었고... 도트도 처음짜보고 유니티도 처음써보고
혼란스러운 점이 많았던 프로젝트로 기억한다. USB도 옮기고 다녔던...
마법사 보스는 나름 만족할만큼 만들었고, 주변 평가도 좋았는다.
그 뒤로 그냥 망해버린 것 같다.
도트도 찍어보고, 보스 ai도 짜보고, 많이 배웠던 작품이다.
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